самый оптимальный класс для танкования. За счет возможности носить латы и щит, воин может держать высокий урон боссов;
все атаки происходят в ближнем бою;
обладает очень хорошим бурст дамагом, за счет мощных атак ближнего боя и урезания хила в 50%;
почти не зависим от калдаунов, а так же обладает высоким уровнем выживаемости за счет оборонительных способностей;
Во все времена Воин был очень полезным классом. В первую очередь в ПвЕ за счет возможности довольно-таки хорошо танковать. С другой стороны вар очень хорош в PvP боях. Чего стоит один вихрь, который выдает не хилые криты. Дебафф, снижающий отхил противника. Хороший набор оборонительных способностей так же радует глаз. Чего стоит одна Глухая оборона, которая в течении 12 сек. будет поглощать 60% урона.
Однако управлять воином не так уж и просто. В данной статье мы постараемся разобрать все моменты.
Небольшой анекдот про вара , что бы поднять вам настроение :
Из воспоминаний вариора:
Когда ко мне подбежал прист и начал лечить бинтами, я понял, что пати пиз..ц."
__________________________________________________ _______________
Выбор еквипа, камни:
Выбор экипировки занимает важную часть в прокачке нашего Армс Варриора.
О статах:
Во первых количество жизней не должно опускаться ниже ~ 32 000хр.
Чтобы не было проблем с накоплением ярости из-за частых промахов, уровень меткости должен быть ~150-160.
Шанс критического удара ~29%-31%
Без PvE абуза тут конечно не обойтись. Но особо не увлекайтесь, в 8 сезоне арены опускать уровень устойчивости ниже 1000-1050 нельзя.
Самый оптимальный вариант, это заабузить кольцо, трыню, ступни и пояс. А там на ваше усмотрение.
Мета-сокет: +21 рейтингу крит. удара и + 3 крит. урону.
Всегда шли споры, что лучше для воина: Сила или Рейтинг пробивания брони (АрП). По мне - арп.
Поэтому во всех красные дыры вставляем + 20 рейтинга пробивания брони
В желтые, при большом ПвЕ абузе вставляем камни на + 20 устойчивости. Если же реса хватает, то + 20 рейтинга пробивания брони
В синие, для дополнительных статов за счет соответствия цветов камней вставляем фиолетовый камень на + 10арп и 15стамины
__________________________________________________ _______________
Энчаты:
Наиболее оптимальные энчаты для вара в первой ветке:
Шлем:
Магический знак страданий: +50АП/+20 крит рейтинга
Наплечники:
Великое начертание секиры: +40ап/+15крит
Браслеты:
Если прокачана профессия Кожевничество, то - меховая подкладка - сила атаки: +114ап, если нет, то - Штурм II: +50АП
Плащ:
Ловкость V: +22 ловкости
Перчатки:
Крушитель: +44Ап
Нагрудник:
Все характеристики VII: +10 ко всем статам
Ботинки:
Штурм II: +32АП
Ноги:
Накладки для поножей из ледяной чешуи: +75АП/+22крит
Символ вихря клинков - вихрь клинков восстанавливается на 15сек. быстрее.
Символ смертельного удара - урон от смертельного удара повышен на 10%.
Символ превосходства - после того как противник парировал вашу атаку, вы с вероятностью 100% можете использовать свою способность "Превосходство".
Малые:
Символ рывка - Увеличивает дальность действия способности "Рывок" на 5 метров.
Символ властности - Увеличивает время действие спасобности "Командирскийкрик" на 2 минуты.
Символ боевого крика - Продливает время действия способности "Боевой крик" на 2 минуты, а область ее действия – на 50%.
Последний раз редактировалось akka; 30.05.2011 в 22:04.
самый оптимальный класс для танкования. За счет возможности носить латы и щит, воин может держать высокий урон боссов;
все атаки происходят в ближнем бою;
обладает очень хорошим бурст дамагом, за счет мощных атак ближнего боя и урезания хила в 50%;
почти не зависим от калдаунов, а так же обладает высоким уровнем выживаемости за счет оборонительных способностей;
Во все времена Воин был очень полезным классом. В первую очередь в ПвЕ за счет возможности довольно-таки хорошо танковать. С другой стороны вар очень хорош в PvP боях. Чего стоит один вихрь, который выдает не хилые криты. Дебафф, снижающий отхил противника. Хороший набор оборонительных способностей так же радует глаз. Чего стоит одна Глухая оборона, которая в течении 12 сек. будет поглощать 60% урона.
Однако управлять воином не так уж и просто. В данной статье мы постараемся разобрать все моменты.
Небольшой анекдот про вара , что бы поднять вам настроение :
Из воспоминаний вариора:
Когда ко мне подбежал прист и начал лечить бинтами, я понял, что пати пиз..ц."
__________________________________________________ _______________
Выбор еквипа, камни:
Выбор экипировки занимает важную часть в прокачке нашего Армс Варриора.
О статах:
Во первых количество жизней не должно опускаться ниже ~ 32 000хр.
Чтобы не было проблем с накоплением ярости из-за частых промахов, уровень меткости должен быть ~150-160.
Шанс критического удара ~29%-31%
Без PvE абуза тут конечно не обойтись. Но особо не увлекайтесь, в 8 сезоне арены опускать уровень устойчивости ниже 1000-1050 нельзя.
Самый оптимальный вариант, это заабузить кольцо, трыню, ступни и пояс. А там на ваше усмотрение.
Мета-сокет: +21 рейтингу крит. удара и + 3 крит. урону.
Всегда шли споры, что лучше для воина: Сила или Рейтинг пробивания брони (АрП). По мне - арп.
Поэтому во всех красные дыры вставляем + 20 рейтинга пробивания брони
В желтые, при большом ПвЕ абузе вставляем камни на + 20 устойчивости. Если же реса хватает, то + 20 рейтинга пробивания брони
В синие, для дополнительных статов за счет соответствия цветов камней вставляем фиолетовый камень на + 10арп и 15стамины
__________________________________________________ _______________
Энчаты:
Наиболее оптимальные энчаты для вара в первой ветке:
Шлем:
Магический знак страданий: +50АП/+20 крит рейтинга
Наплечники:
Великое начертание секиры: +40ап/+15крит
Браслеты:
Если прокачана профессия Кожевничество, то - меховая подкладка - сила атаки: +114ап, если нет, то - Штурм II: +50АП
Плащ:
Ловкость V: +22 ловкости
Перчатки:
Крушитель: +44Ап
Нагрудник:
Все характеристики VII: +10 ко всем статам
Ботинки:
Штурм II: +32АП
Ноги:
Накладки для поножей из ледяной чешуи: +75АП/+22крит
Символ вихря клинков - вихрь клинков восстанавливается на 15сек. быстрее.
Символ смертельного удара - урон от смертельного удара повышен на 10%.
Символ превосходства - после того как противник парировал вашу атаку, вы с вероятностью 100% можете использовать свою способность "Превосходство".
Малые:
Символ рывка - Увеличивает дальность действия способности "Рывок" на 5 метров.
Символ властности - Увеличивает время действие спасобности "Командирскийкрик" на 2 минуты.
Символ боевого крика - Продливает время действия способности "Боевой крик" на 2 минуты, а область ее действия – на 50%.
фейсплам
Во первых малый символ кровавой ярости нужен, во вторых лучше заменить символ вихря на символ рывка сокращает кд!
Остальное даже поправлять нехочу имхо бред!
я короче не совсем понял про что ты хотел сказать, вроде начал с танка потом уже урез хила. Да соглашусь оформлене не ок) без обд, и кстати не самый стабильный класс для танкования. Палы немного лучше))) лчно моё мнение